Sport et loisirs
Le marché du sport et loisirs est en plein essor. L’IoT a un rôle majeur dans l’évolution de ce secteur. Produits intrinsèques ou accessoires dans l’exercice de l’activité sportive, musicale, alimentaire ou autres.
Les réflexions autour de ce secteur se jouent principalement sur 5 niveaux : le suivi et contrôle des performances de l’activité, l’accroissement du plaisir de l’activité, l’amélioration de l’usage, la personnalisation à une cible ou à un environnement et enfin la digitalisation de l’activité elle-même.